Verschlagwortet unter: Content-Marketing

Expert
31. Mai 2017

Customer Journey: Der Weg ist das Ziel

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Der Weg der Customer Journey

Wie Sie Ihre Kunden durch Mehrwerte zum Kauf motivieren Kennen Sie den Zero Moment of Truth (ZMOT)? Nein? Das sollten Sie aber, denn der Zero Moment of Truth ist neben der Kaufentscheidung der wichtigste Moment im Ablauf eines Kaufvorgangs. Schließlich stellt hier ein potenzieller Neukunde seinen Bedarf fest und beginnt nach geeigneten Produkten zu suchen. Unternehmen, die bereits in diesem entscheidenden Augenblick bei ihrer Zielgruppe präsent sind, haben später gute Verkaufschancen. Definiert wurde der ZMOT übrigens vom Suchmaschinengiganten Google. Insgesamt …

Expert
19. Januar 2017

Bessere Abschlussraten dank Storytelling: So schreiben Sie Geschichte

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Mehr Vertriebserfolg dank Storytelling

Ob ein Unternehmen erfolgreicher am Markt agiert als seine Mitbewerber, hängt oftmals gar nicht mit dem Produkt, der Qualität oder dem Preis zusammen. Es ist vielmehr die emotionale Verbindung zum Produkt oder einem Unternehmen, die eine Kaufentscheidung positiv beeinflusst. Und wie weckt man diese positiven Emotionen? Richtig, mit einer guten Geschichte. Was heißt eigentlich „Storytelling“? Storytelling ist eine wirksame Methode, um Produkte emotional in Erfahrungen oder Erlebnissen zu beschreiben. Dabei bedient man einen Urinstinkt des Menschen, der Geschichten einen besonderen …

News
8. Dezember 2016

Ralf Peter Röll: „Einfallsreichtum ist der Schlüssel zum Erfolg im Online-Marketing“

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Content Marketing mit RPR

Ralf Peter Röll gibt sich als kreativer Content Marketer und SEO niemals mit dem Status Quo zufrieden, sondern geht neue Wege in der Lead-Generierung. In unserer Mitarbeitervorstellung erfahren Sie mehr. Ralf Peter, was genau machst Du bei addvalue? Ich sorge dafür, dass unsere Kunden möglichst viele Interessenten aus ihrer Zielgruppe generieren. Hierfür nutze ich insbesondere zwei Techniken: Content-Marketing und Suchmaschinenoptimierung. Was hast Du bisher gemacht? Meine ersten Schritte im Arbeitsleben waren im kaufmännischen Bereich. Nach mehreren Jahren beruflicher Tätigkeit als …

Things we like
26. August 2016

„Happy Internaut Day“: 10 Gründe, warum wir das Web lieben

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Liebeserklärung Web

Es war einmal am 23. August 1991, als ein britischer Forscher namens Tim Berners-Lee mit dem World Wide Web (kurz WWW) ein System zum Abruf von Websites im Internet der breiten Öffentlichkeit zugänglich machte. Nur die wenigsten Nutzer der ersten Website konnten sich damals wohl vorstellen, wie das WWW in den folgenden 25 Jahren unzählige Aspekte ihres Lebens grundlegend verändern würde. Grund genug, den Geburtstag des WWWs, auch Internaut Day genannt, einmal gebührend zu feiern und eine kleine Liebeserklärung abzugeben. …

News
28. April 2016

Silvia Eschen: „Erfolgreiches Content Marketing erzählt eine Geschichte, um Neukunden zu gewinnen.“

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Content-Managerin Silvia Eschen

Silvia Eschen ist unsere Fachfrau für Content Marketing und Google AdWords. In unserer Mitarbeitervorstellung erfahren Sie, weshalb sie für guten Content brennt, und was sie an ihrer Tätigkeit besonders begeistert. Silvia, was genau machst Du bei addvalue? Ich erstelle SEO optimierten Content für die Websites, Blogs und Online Shops unserer Kunden. Außerdem bin ich Ansprechpartnerin für alle Belange rund um Google AdWords, d. h. für die Schaltung von Google AdWords Anzeigen, die Google AdWords Partnerzertifizierung unseres Unternehmens und Google Shopping. …

Expert
18. April 2016

Wie Sie mit Gamification spielerisch Interessenten generieren

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Mit Gamifikation spielerisch neue Interessenten gewinnen

Der Mensch ist von Natur aus nicht nur ein Jäger und Sammler, sondern auch ein Spieler. Dies hat vor allem damit zu tun, dass man sich gerne mit Anderen messen möchte oder Belohnungen für erbrachte Leistungen anstrebt. Mittels Gamification können Sie sich diesen Spieltrieb für eigene Interessen zunutze machen. Verschiedene Beispiele zeigen, dass dies deutlich einfacher ist, als man glauben mag. Was ist Gamification? Bislang gibt es wohl noch keine allgemeingültige Gamification-Definition. Dies mag damit zusammenhängen, dass sich die Gamifizierung …